Как вывести приложение в топ Google Play?
Каждый из специалистов ASO знает, что рост позиций в ТОПах сторов, а также повышение индексации продукта – это базовая процедура, влияющая на эффективность стратегии продвижения продукта. Об этом сегодня мы и расскажем в нашем материале на примере продукта в вертикали iGaming.
Краткий анализ
iGaming – гибкая вертикаль, а маркетологи в ней тщательно относятся к выбору продуктов, которые они продвигают. Так, один из клиентов сервиса ASO-GEN.COM выбрал гео Бразилия, сфокусировавшись на игре «Plinko». Выбор определенных видов игр в iGaming влияет на рост показателей по всей воронке продвижения. Перед стартом запуска активностей была проанализирована вся поисковая выдача Google Play. Оценивались следующие факторы:
- Срок работы с продуктом;
- Кол-во установок;
- Примерное кол-во приложений по ключевому слову;
- Оценка взаимосвязи органического трафика с User Acquisition;
- Оценка визуального и текстового описаний конкурентов;
Оценка этих факторов позволила точно понять, на что именно будет сделан упор в мобильном приложении.
Сбор семантического ядра, дизайн и подготовка
По результатам проведенной аналитики, клиент далее детализировал и собрал семантическое ядро. Выбрав 5 основных конкурентов, есть возможность точно отобрать основные ключевые слова, по которым конкуренты получают трафик. И здесь необходимо отслеживать как высокочастотные, так и средне/низкочастотные запросы. Ключи с малым количеством трафика также могут быть результативными для продукта. При этом, в данных ключевых словах будет довольно просто вырасти одним из первых и сохранять позицию довольно долгий период времени.
Еще одним из простых способов аналитики являются саджесты Google Play в необходимом гео. При наборе слова «Plinko» в нашем примере мы получаем рекомендации от GP.
Оценка этих ключевых слов также позволяет нам сфокусироваться на получении дополнительной семантики, приносящей трафик.
Визуальное описание в карточке стора – еще одна составляющая, которая влияет на повышение показателей конверсии продукта. Пример одного из конкурентов:
Здесь мы видим довольно яркие скриншоты, изобилие цветовых гамм, а также использование названий вида игр, которое также влияет на максимальное вовлечение пользователя во взаимодействие с приложением.
Вывод в топ с помощью платформы ASO-GEN
Старт продвижения продукта занял порядка 1-3 дней. Семантика двигалась постепенно и плавно. Для запуска было выбрано порядка 1-2 высокочастотных ключевых слова и 2-3 средне/низкочастотных, которые продвигались в течение 3-х дней. Сервис позволяет управлять объемом прямо внутри интерфейса:
Таким образом, за счет построения стратегии плавного роста позиций по ключевым словам, продукт достиг первых результатов в приросте объема живых органических пользователей буквально за одну неделю. Важно отметить, что в силу того, что внутри продукта отслеживались все показатели по воронке, то практически «нулевой» продукт начал зарабатывать и монетизироваться уже после первых результатов, что и стало критерием оценки продукта за счет эффективного подхода к работе с App Store Optimization.
Unquestionably believe that which you said. Your favorite reason seemed to
be on the net the simplest thing to be aware of.
I say to you, I certainly get annoyed while people consider worries that they plainly do
not know about. You managed to hit the nail upon the top and defined out the whole thing without having side-effects
, people can take a signal. Will probably be back to get more.
Thanks
I couldn’t refrain from commenting. Exceptionally well written!